Reprezentativní malíři se neustále musí vypořádat s problémem vykouzlit třetí rozměr na dvourozměrném povrchu. Zobrazování hloubky je zásadní pro vytvoření realistického obrazu, který zachytí představivost diváků, ale hloubka na rovném povrchu je jen iluze a pro vytvoření této iluze musíte vědět, jak nakreslit. Přesněji řečeno, dva důležité aspekty vytváření hloubky jsou proporce a perspektiva, takže zde je několik strategií, jak převzít kontrolu nad těmito faktory a poskytnout vašim scénám dostatek prostoru k prozkoumání.
Správný poměr
Vytvoření prostoru v obrázku závisí na mnoha věcech, ale možná nejdůležitější je relativní velikost objektů v obrázku. Jak víte, objekty se zmenšují, jak ustupují do dálky. Ale to není všechno. Na obrázku rozdíl mezi objekty vytváří vzdálenost mezi nimi. Ilustrace na následující stránce, která kontrastuje se dvěma náčrtky velmi odlišných relativních velikostí mezi stejnými předměty, je dobrým příkladem tohoto principu. Můžete umístit osobu před horou, ale iluze hloubky, kterou dáte scéně, se může lišit až o kilometry, a to ještě předtím, než k obrázku přidáte něco dalšího.
Nezapomeňte však, že čím více prostoru vytvoříte, tím více musíte vyplnit. V tomto jednoduchém příkladu akt umístění osoby a horských kilometrů od sebe opustí obraz s kilometry prázdnoty, takže nezapomeňte použít území způsobem, který vyhovuje vašemu subjektu. Zvažte přidání prvků do obrázku, které zlepší přítomnost tohoto prostoru. Zvláště účinným zařízením jsou opakované předměty - například dům nebo strom -, které ustupují do dálky a tím se zdají být postupně menší.
Při navrhování kompozice je první nakreslený objekt velmi užitečný, protože definuje měřítko pro všechno ostatní. Jakmile je tento objekt nakreslen, velikost hloubky, kterou chcete na obrázku, určí velikost všech ostatních objektů. Pokud je to například lidská postava, měly by všechny domy nebo budovy ve stejné hloubce na obrázku umožnit dané osobě, aby se vešly dveřmi. Míra, do jaké se tyto velikosti liší, určí vnímanou vzdálenost mezi objekty ve třetí dimenzi. Postava člověka slouží jako dobrý příklad pro tuto techniku, ale můžete použít jakýkoli tvar (strom, židli atd.) Podobným způsobem pro stanovení proporcí všech vašich ostatních prvků.
Pokud jsou vzdálenosti mezi objekty dostatečně malé, aby neodůvodňovaly znatelné rozdíly ve velikosti, může pouze překrývání objektů mezi nimi vytvořit prostor. Stíny jsou navíc v závislosti na zdroji světla velkým indikátorem třetí dimenze. Například stínová strana budovy vedle sluncem osvětlené strany ukazuje změnu v rovině, která poskytuje velký pocit hloubky.

Získání vaší perspektivy: Chcete-li, aby postavy ustoupily do dálky, najděte úběžný bod nakreslením čar z chodidla a hlavy první prominentní postavy, která se na obrázku setkává v dálce na úrovni očí. Každá postava v těchto řádcích (s úpravou pro výšku jednotlivce) bude v perspektivě a čísla mimo stranu lze měřit vodorovným spojením s vašimi původními liniemi. Správná činnost je důležitá pro to, aby byl prostor mezi figurkami přesvědčivý.
Skrytá perspektiva
Stanovení proporcionální velikosti je nezbytnou součástí vytváření hloubky ve vaší práci, ale čím více prostoru vytvoříte, tím více musíte vyplnit. Jakmile otevřete další rozměr, udělejte prostor přesvědčivým a poskytněte divákovi pevný a spolehlivý smysl pro perspektivu. Podle pravidel perspektivy není obecně těžké zajistit, aby ustupující paralelní linie se setkávaly v pomyslném úběžném bodě na obzoru. Správná perspektiva je však o něco obtížnější pro objekty, které nejsou složeny z přímých perspektivních čar, přesto je tento princip stále velmi důležitý pro iluzi realistického prostoru.
Tyto objekty mají to, čemu říkám skrytá perspektiva, kde se čáry perspektivy v konečném výkresu neobjeví. Jako předmět vezměte například les složený z mnoha různých druhů stromů. Pokud se stromy liší ve velikosti, terén je různý a nejhlubší části lesa jsou kresleny většinou jako nedefinované masy (jak je tomu často), budete muset místo definice definovat smysl pro perspektivu. Naštěstí tyto velmi komplikace mohou vaši práci usnadnit. Zvlněné roviny jsou skvělým způsobem, jak přirozeně přidat hloubku, a když ustupují, slouží účelu podobnému účelu více scénografických sad. Tím, že zakrýváte zemi za nimi, vám tyto malé výšky poskytují trochu větší flexibility při určování perspektivy než rovina. Hustota uspořádání vám také umožňuje co nejlépe využít překrývání a změny velikosti. Postupné rozdávání vzdálených stromů menším definicím a kontrastům je způsob, jak mezi ně a diváka vložit prostor.

Účinky vzdálenosti: V tomto seskupení stromů je iluze prostoru vytvářena několika faktory, včetně jednoduchého překrývání a zvlněného terénu, který vytváří různé stupně vzdálenosti. Také, jak stromy ustupují do dálky, dal jsem jim menší definici a detail, lehčí hodnoty a méně změn v hodnotě a kontrastu.
Máte právo vzít několik svobod s perspektivou. V mé kresbě z Assisi v Itálii není půda na rovině a budovy jsou narušeny. Namísto komplikování procesu hledáním všech skutečných úběžných bodů jsem odhadl perspektivu, jak jsem kreslil. Přesto jsou všechny tyto body zhruba na obzoru nebo úrovni očí, které leží těsně pod velkými deštníky. To udržuje obraz ukotvený, takže veškerý prostor vytvořený tolika vzájemně propojenými lidmi a strukturami se zdá být snadno obývatelný.