V minulých vydáních jsme vysvětlili, jak analyzovat a správně nakreslit různé oblasti těla. V tomto výukovém přehledu obrázku to vše spojujeme.
od Dan Gheno
![]() |
Vážená Stasis
Dan Gheno, 2006, barevné tužky a bílé uhlí na tónovaný papír, 24 x 18. |
Postavili byste dům bez odkazu na plán nebo se pokusili podniknout výlet bez prohlídky mapy, než byste si nastavili přehrávač DVD bez prohlížení návodu k použití. Mohl bys?
Možná bys, jako většina z nás - vedl k tomu, že hodiny budou blikat trvale ve 12 hodin a funkce časovaného nahrávání, která nikdy nenajde požadovaný kanál nebo program. Mnoho z nás přistupuje k kresbě stejným způsobem, jako by se pokusilo znovuobjevit kolo pokaždé, když načrtneme lidskou podobu. Existuje mnoho užitečných průvodců, které poskytují klíčové informace o postavě a její základní struktuře a povrchových prvcích. Umělci sestavili tyto tvrdě zpracované informace za několik staletí pohledu a analýzy, přičemž každá generace umělců vychází z objevů předchozí generace. Tyto znalosti lze nalézt v mnoha knihách o umělecké anatomii na trhu, jakož i v obecných knihách o figurální kresbě, například v příručce Richarda G. Hattona Figura pro kreslení (mimo tisk), ale většina z nich je průměrným uměním nepřečtená. student a mnoho uměleckých profesionálů, kteří se bojí zkrácení jejich „kreativity“.
Je pravda, že trochu anatomických znalostí může být velmi nebezpečná věc. Zběžná studie předmětu může vyústit v ukryté, přepracované, svalově hrudkovité kresby umělce, který je nadšený jeho nově objevenými znalostmi. Dozvěděl jsem se to těžce, když jsem ve 10 letech pokusně začal studovat anatomii. Sternocleidomastoid v krku byl můj první nalezený a oblíbený sval celé týdny. Nemohl jsem nakreslit krk, který měl jakoukoli válcovitou pevnost, ale rozhodně jsem byl hrdý na své „znalosti“- to je, dokud jsem nezačal číst další anatomické knihy. Klíčem, jak mnozí anatomové varují ve svých příručkách, je naučit se anatomii tak dobře, že na ni můžete zapomenout. Tímto způsobem to nezasahuje do vašeho tvůrčího impulsu, což vašemu podvědomí umožňuje v případě potřeby tiše a spontánně poskytovat technické informace.
![]() |
Boční svaly z těla od Jan Wandelaar. Názvy svalů: A) serratus anterior, B) vnější šikmo, C) pánevní nebo iliakální hřeben se zadním hřebenem k právo na značku a přední hřeben vlevo, D) deltoidní sval a E) skupina svalových extensorů. |
Po několika měsících, zapamatování svalů a kreslení gumových, ochablých kreseb jsem si uvědomil, že musím restartovat své studie. Začal jsem se soustředit na kosterní podloží lidské podoby, jak doporučují všechny anatomické knihy. Stejně jako všichni protichůdní mládí jsem těžko přijímal pravdu: že svaly sledují základní křivku kostí paží a nohou, stejně jako velké rovinné tvary hrudního koše a pánve. Ale brzy jsem viděl výsledky své studie: více rytmu a pocitu objemu v mých obrázkových kresbách.
Nebylo by možné prezentovat všechny nashromážděné znalosti o lidské formě v jedné knize, natož v tomto jednom článku. Ať už máte zájem kreslit postavu tradičním nebo expresivním způsobem, pomáhá číst tolik různých anatomických knih, kolik můžete žaludku - každá kniha opakuje určité jádro informací, ale každá kniha představuje určitá překvapení a odhaluje šťavnatá fakta, která chybí ostatními. Doufám, že následující slouží jako cestovní mapa, která vám pomůže začít s vaší vlastní plavbou. V tomto článku shrnuji, co považuji za některá z důležitějších lekcí, které jsem získal při studiu lidské formy, její struktury a anatomie. Soustředím se především na povrchové charakteristiky lidské formy, vysvětlím, jak pomocí těchto znalostí kreslit objemnější a rozměrnější a gesticky dynamické obrázky. I když se budu muset občas zmínit o některých anatomických pojmech, nemusíte si dělat starosti. Nenajdete je vůbec zastrašující, pokud se občas odvoláte na dva elegantně jednoduché diagramy Jana Wandelaara.
Základní postava
Hlavní postava, jak ji nazývám, je nejdůležitější součástí lidské podoby. Postavená z hrudníku a pánve, hlavní postava slouží jako náboj nebo kmen, ze kterého vycházejí všechny ostatní, včetně celého gesta nebo držení postavy, nemluvě o krku a hlavě, pažích a rukou a nohou a nohy. Jak jsem již zmínil v mém prvním článku pro kreslení (podzim 2003), je nesmírně důležité si uvědomit, že hrudník a pánve se pohybují v opozici vůči sobě; nikdy nesedí rovně, jeden nad druhým. V klidové poloze se hrudník obvykle nakloní dozadu (viz V dálce), zatímco pánev se nakloní dopředu. Mezitím, v sedící poloze, pánve obvykle nakloní dozadu a hrudník klesá dopředu. Pokud nechcete pochopit toto základní gesto opozice, žádné množství detailů nezachrání váš obrázek.
![]() |
Čelní pohled na svaly těla
od Jan Wandelaar. Názvy svalů: F) svalová skupina flexoru, L) linea alba, N) infrasternální zářez, S) suprasternal zářez a horní část hrudní kosti nebo hrudní kosti, P) patella, T) vnitřní konec holenní kosti, I) oblast blízko středu těla, v blízkosti trochanter a mírně pod kde hlavní přední noha svaly (rectus femoris) vstoupí do pánve. |
Je někdy obtížné tyto vztahy vnímat při kreslení lidské postavy, zejména pokud nejste obeznámeni s podpůrnými kosterními formami. Mnoho mých začátečníků frustrovaně zvolalo: „Slyším to, co říkáte, ale já to nevidím - vypadá to jako mumlá hrbolků!“V reakci na to poukazuji na viditelné, kostnaté orientační body nebo svalové formy, které můžete použít k analýze sklonu těchto formulářů. Na stojící postavě si všimněte, jak se žaludeční sval dramaticky otočí dovnitř pod tlačítkem břicha. V zadní části je zadní tenký pánevní hřeben (na zadní straně C) často viditelný na tenkém modelu, naklánět se vpřed téměř paralelním tahem do žaludeční svaly. Dokonce na modelu v plné velikosti mají horní hýždě nebo gluteus medius tendenci sledovat sklon pánevního hřebenu pod ním (viz Vážená stáza). Dále se podívám na hrudní kost nebo kostní povrch hrudní klece mezi prsemi a prsními svaly. Na stojící postavě se tento kostnatý orientační bod vždy posouvá dozadu směrem nahoru. Na zadní straně trupu můžete téměř vždy vidět alespoň ozvěnu struktury spodní žebrové klece, a to i na těžkém modelu. Tato mírně zakřivená forma se naklápí dopředu téměř ke sklonu hrudní kosti na přední straně hrudníku. Ačkoli jsou to jen dvě vnější linie, fungují jako paralelní, vertikální letadla na krabici. A když jsou tyto dvě simulované boxy naskládány v protilehlých úhlech, vytvářejí dynamické kontrapposto nebo opozici tvarů v trupu.
Doposud jsme uvažovali pouze o přední a zadní rovině trupu. Většina umělců si pamatuje, že nakreslí postranní roviny, které se pohybují nahoru a dolů trupu, protože velké světelné a tmavé tvary mají v tomto bodě tendenci se zlomit. Ale ačkoli mnoho z těchto umělců ví, že trup má horní rovinu, často ho zapomíná kreslit. Horní rovina může být představena jako sklon stolní desky, který začíná na vrcholu ramene nebo lichoběžníku. Zabalí se dolů přes horní část paží nebo deltoidů (D) a hraničí s klíčními kostmi nebo klíční kosti, stále klesá směrem k centrální linii. Příliš mnoho umělců nakreslí límce horizontálně přímo přes trup, odřízne hloubku roviny a vyrobí papírovou tenkou, vyříznutou verzi trupu. Nejčastěji při pohledu zepředu nebo z boku se klíční kosti skloní dolů do jámy krku, čímž se vytvoří široká rovina, která se dramaticky nakloní dopředu. Spolu s krkem, který leží šikmo na jeho šikmém tvaru, působí tato horní rovina jako přirozený průřez, který odhaluje celou hloubku a objem trupu. Je to také zásadní pro celkové gesto postavy; poskytuje další referenční bod pro hrot žebrové klece, stejně jako nakreslení horní nebo dolní roviny krabice pomáhá ukázat naklonění formuláře v prostoru. Jediný okamžik, kdy se klíční kosti dívají přímo nebo vypadají, že se zakřivují vzhůru, je, když se na ně podíváte z nižšího úhlu nebo když se postava naklání zpět od vašeho úhlu pohledu (viz Sargentův nahý muž).
![]() |
Ve vzdálenosti
od Dan Gheno, 2005, barevné tužky, 11 x 8. |
Jakmile zjistíte celkové gesto hlavní postavy, musíte se podívat hlouběji do podpůrné struktury. Nejprve najděte středovou linii, ať už kreslíte přední nebo zadní pohled na trup. Při pohledu zezadu můžete vidět středovou linii promítnutou do centrální struktury samotné páteře. Čelní středová čára je o něco obtížnější najít, ale je zahrnuta v kostnatém prostoru mezi prsy (SN) a teče dolů uprostřed žaludku nebo r ectus abdominus. Na tenkých nebo svalnatých modelech můžete často vidět, jak středová čára prochází svislou čarou, zvanou linea alba (L), která rozděluje žaludeční sval. Hrudník a pánve jsou postaveny na bilaterální struktuře, což jednoduše znamená, že jedna polovina formy zrcadlí druhou. Při kreslení v ose však buďte velmi opatrní. Trup obvykle vidíme v nějaké perspektivní recesi. To znamená, že vzdálená strana formuláře za osou zabere méně místa. I mnoho pokročilých umělců zapomíná uvažovat o perspektivě. Někteří z nich si myslí, že středová čára je příliš elementární na to, aby se obávala, ale ve spěchu často činí velkou stranu hlavní postavy příliš velkou. Přesto se nebojte, pokud upadnete do této pasti. Vaše střevo vám řekne, že je něco v nepořádku, a jakmile trupem proveďte opožděnou středovou čáru, je pravděpodobnější, že vaši chybu zachytíte a napravíte.
![]() |
Nude Man
John Singer Sargent, grafit, 9? x 7¾. Kolekce Wadsworth Atheneum, Hartford, Connecticut. |
Získání podoby
Ačkoli tato směrnice bude fungovat na všech postavách, dokonce i na zátiších, není nic jako obecná základní postava. Již dříve jsem ve výkresu vysvětlil, jak získat podobnost při kreslení nebo malování obličeje (podzim 2006). Jednoduše řečeno, rozdělíte vzdálenosti mezi prvky do tří segmentů, abyste odhadli, která vzdálenost je nejdelší a která je nejkratší. Pokud nemůžete najít podobnost na této široké úrovni, nikdy nebudete, bez ohledu na to, kolik detailů hodíte do obličeje. Totéž platí o trupu. Zkuste měřit přední část trupu podobným způsobem, rozdělte jej do tří sekcí a porovnejte každou jejich relativní délku, jako byste to udělali s funkcemi. První segment začíná v jámě na krku nebo v suprasternálním zářezu (S) a končí pod bradavkami v infrasternálním zářezu (N); druhý začíná u infrasternálního zářezu a končí u pupku; poslední část začíná u pupku a končí u ochlupení. Jakmile vytvoříte tento základní rámec, můžete jít do města na detaily, pokud chcete.
Ale postupujte opatrně! Někteří umělci jsou příliš zavěšeni na detaily - zejména na prsa a lopatky. Většina lidí má tendenci přitahovat prsa příliš velké nebo škubat na hrudní koš, takže prsa vypadají vznášet se mimo trup bez základny opory. Při stejné frekvenci mají umělci tendenci přitahovat lopatky příliš malé a těsné k trupu a nezanechávají dostatek místa pro hrudní koš. Tyto podrobnosti obvykle ignoruji, když jsem poprvé vytvořil výkres základní postavy. Místo toho se soustředím na stanovení základních křivek žebrové klece a protahování poloh prsou a lopatek. Poté, s podpůrným povrchem, se kterým pracuji, přidám tyto povrchové detaily na vrchol. Na své kresby ženské formy nezapomeňte přidat trochu většího objemu pro pekty nad prsy. Především věřte svým očím! Přestože slovo bilaterální znamená absolutní symetrický vztah mezi každou stranou trupu, vždy existuje určitá odchylka od normy, s jedním prsa obvykle o něco menším než druhá a s jednou stranou nebo segmentem „šesti balení“abs větší nebo více definované než ostatní.
![]() |
Studie pro Hamana
Michelangelo, ca. 1511, červená a černá křída, 10 x 8. Sbírka Teylersova muzea, Haarlem, Nizozemsko. Když kreslíte sedící postavu, je užitečné porovnat délka svršku a dolní končetiny, poté porovnejte každou individuální segment nohou délka trupu. |
Žebra jsou obzvláště lákavým a nepochopitelným detailem. Mnoho zmatených umělců se dívá na žebra a vidí ohromující popruh detailů, které vypadají, že se rozpadají do dlouhých a krátkých tvarů, někdy hranatých, někdy zaoblených, probíhajících různými směry. Zjistíte, že je snazší je analyzovat, pokud si pamatujete, že žebrová klec má v podstatě barelní strukturu, a že jednotlivá žebra sledují tento tvar, začínají vysoko vzadu u páteře a pak se zakřivují dolů směrem dopředu (viz Michelangelovy studie pro Haman). Pitomé komplikace začínají, když se pokusíte přidat k této jednoduché hmotě dva velmi elegantní svaly: Serratus anterior (A), který popadne žebra shora a vnější šikmo (B), který popadne zespodu. Naštěstí tyto zdánlivě komplikované svaly mají svou vlastní logiku, která vede vaše oko a tužku. Serratus je doslova zoubkovaný sval, s krátkými prstovitými segmenty, které se jednotlivě kopají do žeber. Celkový sval následuje spolehlivý oblouk, který vede ze spodku lopatky a směřuje k bradavce vpředu, než nakonec zmizí pod pectoralis. Vnější šikmý tvar je forma, která sedí tak elegantně nad boky u atletických lidí a řeckých a římských soch; Bohužel, většina z nás to zažívá na svých vlastních tělech jako „milostné kliky“. Jak již název napovídá, tento sval stoupá vzhůru ke žebrům pod šikmým úhlem a u dobře vyvinutých jedinců je tento sval také nahoře prstový. Vnější šikmý sval protíná výše uvedený serratus, jako by to byly dvě sepnuté ruce, které se skládaly do stejného spolehlivého zakřiveného oblouku, který vede horní sval.
Končetiny
Jak si možná vzpomínáte z předchozích splátek této série, víte, že ráda začnu kreslit postavu „akční linií“. Tento termín, který vytvořil Thomas Eakins, se vztahuje na linii, kterou si můžete představit nebo skutečně nakreslit papír, který ukazuje celkový tah a působení obrázku. Primární linie působení obvykle prochází celou délkou postavy, od hlavy k patě, podepřenou konkrétnějšími přítokovými liniemi tahu, které procházejí jednotlivými končetinami. Když se pohybuji hlouběji do procesu kreslení, soustředím se na základní postavu a později se přesunu do končetin, které z ní vyzařují. Obvykle přecházím do podpůrné končetiny nebo končetin - například nohy ve stojaté póze nebo v paži, pokud se model naklání zpět do sedu. Hlavu a krk jsem diskutoval v jednom ze svých předchozích kresebných článků, takže se nyní soustředím na strukturu a gestické rytmy nalezené v pažích a nohou.
![]() |
Stojící nahá
Pierre-Paul Prudhon, dřevěné uhlí zvýšené bílou křídou na modré papír, 24 x 13¾. Sbírkové muzeum výtvarných umění, Boston, Boston, Massachusetts. Objeví se slabá linie ohybu na zadní straně kolena kde se setkávají femur a holenní kosti, obvykle ve středu celková délka nohy. |
Ruce a nohy
Mnoho umělců má obtížné připojení rukou a nohou k základní postavě, takže se zdá, že končetiny přirozeně rostou z trupu bezpečným a uvěřitelným způsobem. Existuje jednoduché řešení, které bude znít tak elementárně, že ho nebudete chtít přijmout - přesto to zkuste. V oku vaší mysli si představte základní postavu, jako by to byla panenka s odstraněnými pažemi a nohama, a nechte prázdné, ovallike průřezy, kde by se měly končetiny připevňovat. Pak si představte, jak se paže a nohy přichytávají do prázdných slotů. To vám pomůže vizualizovat vztah končetin k velkým letadlům trupu. V případě paže je pevně zakořeněna v boční rovině trupu a nevisí mimo hrudník, protože někteří lidé rádi přitahují horní končetiny. Paže klouzá hluboko do základní postavy a je obklopen „ramenním opaskem“, s prsními hroty vpředu; horní rovina ramen, klíční kosti a deltoidy výše; a svaly lopatky nebo lopatky vzadu. Paže se nemůže pohybovat, aniž by s sebou vzala části trupu. Když se rameno otočí dopředu, nahoru nebo dozadu, vezme s sebou ramenní opasek. Všimněte si, jak se lopatky téměř dotýkají, když se obě paže otáčí dozadu, nebo jak se boky a lopatka pohybují vzhůru, když to paže dělá. Je zajímavé si uvědomit, že lopatka není ovlivněna vzhůru pohybující se paže, dokud těsně před tím, než se končetina začne pohybovat nad linií ramene.
Rameno má díky tomuto ramennímu opasku velkou mobilitu, ale když paže visí rovnoběžně s tělem, končetina se podílí na stejných vzorcích světla, které ovládají trup, jak můžete vidět v indickém žebráku Georges Seurat. A když je boční rovina trupu úplně ve stínu, celá paže často také padne do tmy. Je důležité si uvědomit, že paže a nohy jsou v podstatě válcového charakteru, bez ohledu na jejich polohu nebo světelnou situaci. Paže a nohy však nejsou jednoduché, hladké trubkovité formy. Podobně jako trup jsou i paže a nohy složeny z mnoha tvrdých, ostře se točících svalů a kostí, které způsobují, že končetiny se zahýbají do rozhodujících předních, bočních a zadních rovin a rozdělují se na stejně rozhodující světlé a tmavé tvary.
Také musíte být velmi opatrní při připojování nohy k pánvi. Neaplikujte nohu na vrchol kyčelního nebo pánevního hřebenu, jak to obvykle dělá mnoho umělců. Toto vysoké umístění nohy nezanechává mnoho prostoru pro pohyb v končetině. Některé přechodné svaly se připojují k pánevnímu hřebenu, ale největší hmotnost nohy vstupuje do pánve mnohem níže, blízko polopenze těla (I), kde má větší flexibilitu a může se volně otáčet. Stejně jako rameno, noha je konstruována na podobném válcovém základě, podléhající všem stejným rovinným a světelným efektům - s jednou častou výjimkou: nejčastěji umístíme světelný zdroj nad model, takže na jednoduchou, stojící nohu, intenzitu světla se obvykle rozptyluje radikálně, protože kaskáduje dolů po dlouhé délce končetiny. Světlo je mnohem jasnější, kde se plná hmota horní končetiny otočí směrem ke světlu než na dolní končetině. Noha se naproti tomu často odrazí do trochu více světla než spodní noha, protože vodorovně nakloněná horní rovina nártu směřuje přímo ke světlu více než jakýkoli tvar na vertikálně orientovaných nohách. I když umístíte světlo nízko na zem, obvykle se setkáte se stejným účinkem rozptylu osvětlení, pouze obráceně.
![]() |
Indický žebrák
autor: Georges Seurat, ca. 1878, grafit, 19 x 111/4. Soukromá sbírka. Všimněte si stínových vzorů na pažích ve srovnání s těmi trupu. |
Kosti
Na těchto válcových pažích a nohou není nic rigidního ani přímého. Přesto je někdy těžké vidět jemnou, zakřivenou linii akce, která prochází končetinami, i když jsou na sebe ohnuty. Podívejte se pozorně: základní kosti končetin se jemně zatáčejí a svaly s nimi svezou na jízdu. Některým umělcům může trvat dlouho, než se vzdají svých předsudků a uvidí tyto mírné ohyby, které prochází končetinami. Ve skutečnosti, když bylo řečeno, aby hledali úklonu, mnoho umělců nevysvětlitelně zakřivuje končetiny opačným směrem. Když tento koncept konečně pochopili, často to přeháněli. Například, když kreslí spodní rameno zavěšené ve vzduchu, budou se dívat na svalovou hmotu, která klesá pod ulnou a často zveličuje její vzhled, a kreslí celkové předloktí jako kousek převařených těstovin. Pokud jste to vy a chcete tomu zabránit, zkuste si vizualizovat kostnatou strukturu pod kůží a svalovinou. Pamatujte, že z hlediska architektury jsou tyto kosti končetin v podstatě nosnými sloupky nebo sloupy. Vyrobeny z jemně rafinovaných zákrutů a zatáček, kosti se stočí právě natolik, aby odkloňovaly stresující účinky tělesné hmotnosti a akcí směrem ven od jádra jejich dlouhých forem. Nemohou se příliš zakřivit za svou základní sloupcovou strukturu, nebo se zaklapnou jako větvička. Další důležitý architektonický bod: Vyvarujte se nepříjemným problémům s natažením dolních paží a nohou příliš tenkých, s ponecháním sotva dost místa pro jednu kost, natož aby byly dvě kosti, které podporují každou přední stranu.
Pokud se vám nic z toho nedělá, položte na jeden ze svých kreseb nějaký papír a nakreslete kosti pod něj. Zjistěte, zda má kresba smysl, a podívejte se, zda jemně zakřivené kosti zapadnou do vašeho výkresu, aniž by „rozbily kosti“, aby byly vhodné pro vadnou skořepinu. Mnoho umělců toto cvičení nenávidí - dokud se neohlíží na anatomické náčrty Michelangela, Leonarda a studie Théodora Géricaulta pro Raft of Medusa. Byli to Old Masters, ne hodnostní amatéři. Proto pochopili, že je třeba se v případě potřeby vrátit do kostí. Věděli, že někdy musíte stavět z vnitřní struktury a pracovat si směrem ven, abyste lépe porozuměli povrchovým formám a rytmům.
![]() |
Harry seděl, sepjaté ruce
autor: Dan Gheno, 2006, barevná tužka a bílou křídou tónovaný papír, 24 x 18. Jak můžete vidět z příklad Michelangelových studií pro Hamana, je užitečné porovnat měřit jednu část těla do druhé proporce obrázku. Ale nestaňte se nemyslenými porušovatel proporcionálních pokynů, zejména při pozorování postava z pohledu zkráceného. Věřte svým očím - změřte každé tělo část proti hlavě. Pak změřte každou část končetiny čerstvě proti sobě, jak se objevují v tuto chvíli do oka, ne podle předem vytvořeného kánonu. |
Akce a pohyb
Mezi pažemi a nohama je spousta svalových a kosterních paralel. Nohy však představují mnohem dynamičtější a rytmičtější siluetu, zejména při pohledu ze strany. Kosti nohou nekrouží více než kosti paží. Ve skutečnosti je jedna z kostí dolní končetiny, fibula, rovnější a neotočí se jako její protějšek v paži, poloměr. No vzhledem k masivním svrchním svalům vykazují nohy dramatičtější vizuální vztah tam a zpět. Na horní končetině sedí na přední straně větší svaly, zatímco na dolní končetině sedí na zadní straně mohutnější svaly a vytvářejí střídavé otoky, které elegantně přecházejí zepředu dozadu. I kosti se účastní tohoto neúspěchu forem. Při pohledu na nohu zepředu si všimněte, jak kosti horní končetiny, stehenní kosti, úhly dovnitř, zatímco kosti dolních končetin, holenní kosti a fibula, střílejí dolů vertikálnějším způsobem. S plnějšími svaly na vnější straně dolní končetiny to vyvolává dojem, že dolní část nohy je posazena dozadu, mírně k jedné straně horní končetiny. Výsledkem je pružná struktura, která při chůzi působí jako tlumič nárazů. Vizuálně se tento zkosený efekt mezi horní a dolní nohou silně zvýrazní v akční póze, když je postava mimo rovnováhu nebo běží. Existuje mnoho užitečných analogií mezi lidskou formou a našimi čtyřnohými přáteli, kteří vedou naše porozumění. Protože zvířata jsou při letu nebo boji více závislá na rychlosti svých nohou, aspekt klikatých tlumičů jejich končetin je mnohem extrémnější a prodlužuje se až po prsty na nohou. Není to tak dramatické jako u zvířete, ale jarní pohyb lidské nohy také pokračuje dolů do našich nohou, skrz oblouk chodidla a prsty, které se houpají nahoru a potom dolů, jako by popadly zemi za drahou život.
Při hledání anatomických a strukturálních znalostí neignorujte dynamické účinky pohybu na lidskou podobu. To znamená, že pokud se rozhodnete změnit polohu nebo gesto ruky nebo nohy, musíte změnit také celou paži nebo nohu. Postavte se před zrcadlo a pokuste se posunout nohu dovnitř, aniž byste nohu alespoň lehce uklonili. Dokonce ucítíte, jak se twist táhne až na bok.
Dát to všechno dohromady
Jak ukazují předchozí příklady, nemůžete studovat části obrázku, aniž byste se dívali na jeho úplnost. Jak vše uspořádáme do organizovaného, přiměřeného, tekutého celku? Nejprve začínám svůj náčrtek improvizačním způsobem, důvěřuji svému střevu a očím, když jsem je drsný. Poté, stejně jako mnozí umělci, obvykle používám hlavu jako jednotku měření a posuzuji ji proti celému tělu a každé hlavní části těla.. Poté, co jsem zjistil, že části pracují s hlavou, bojuji na větší úrovni hodnocením hlavních částí těla proti sobě. Abych zmatek omezil na minimum, hledám části těla, které jsou v průměru téměř stejné ve svých měřeních. Obvykle sleduji kontrolní seznam, nejprve porovnávám horní rameno s dolním ramenem, pak horní nohu s dolním ramenem a nakonec každou samostatnou sekci nohou s trupem. Nebuďte překvapeni, pokud máte těžké izolovat končetiny do snadno měřitelných stejných horních a dolních segmentů. Pokud jde o ruku, zkuste si ji vizualizovat počínaje ramenem a končící klouby ruky. Na zadní straně paže obvykle najdete střed v lokti. Na přední straně paže obvykle najdete střed na tak velkém výčnělku na vnitřní straně paže, který se nazývá epicondyle humeru (viník, který způsobí legrační pocit brnění poté, co jste ho zasáhl). Pokud jde o nohu, přemýšlejte o tom, že začíná u bederní kosti a končí u paty. Obvykle najdete polovinu nohou těsně pod kolenem nebo patellou (P) na čelním pohledu; a na zádech, umístěné vzadu na slabé linii ohybu (viz Prud'honova Stojící akt) na zadní straně kolena. Obě tyto segmenty nohou jsou svou délkou velmi podobné svislé vzdálenosti, která se rozprostírá mezi lícním hřebenem a klíční kostí - což je zvláště užitečná sada měření při kreslení sedící pozice (viz Prud'honova ženská nahá studie. Všechny tyto části těla jsou dobře vyvážený jeden s druhým, jak jste si pravděpodobně už všimli, pokud cvičíte jógu. Mnoho z jeho částí se dokáže úhledně skládat do sebe, s rukama a nohama schopnými rovnoměrně zastrčit sebe a trup do končetin (viz viz Michelangelo's Studies for Haman). Jako vždy - a já to nemohu dostatečně zdůraznit - tento kánon měření je pouze odrazovým můstkem, dává vám místo, kde začít, a něco konkrétního, na kterém se vaše úsudky zakládají. Při pohledu na model, zeptejte se sami sebe, kde se postava a její části liší od tzv. normy.
![]() |
Ženské nahé studium
Pierre-Paul Prud'hon, 1809, křídou na modrém papíře, 23¼ x 12½. Kolekce Pierpont Morgan Library, New York, New York. |